고유 속성(이하 속성)은 러블리, 카리스마, 패션을 의미합니다.
각 속성마다 아래에서 설명할 도전과제의 종류 및 내용이 달라질 수 있습니다.
고유 속성은 캐릭터 설정의 폭을 넓히기 위한 것이기 때문에 스테이터스에는 아무런 영향도 주지 않으며,
유닛의 고유 속성과 유닛 멤버의 고유 속성이 일치할 필요는 없습니다.
스테이터스(이하 스탯)는 보컬, 퍼포먼스, 댄스 수치를 의미합니다.
라이브 시청률 포인트 집계에 사용되며, 2주차 파밍 기간 동안 획득한 쥬얼로 스탯을 올릴 수 있습니다.
보컬, 퍼포먼스, 댄스 중 하나를 스킬 스테이터스로 지정합니다.
발동률은 초기치 50%로 고정되며, 매주 올라올 도전과제 수행으로 발동률을 10%씩 상승시킬 수 있습니다.
도전과제 수행을 통해 올릴 수 있는 스킬 발동률은 최고 100%까지입니다.
스킬이 발동되면 시청률 포인트를 추가로 획득할 수 있습니다.
스킬 발동률은 매주 일요일에서 월요일로 넘어가는 자정에 50%로 리셋됩니다.
2주차 파밍 기간 동안에는 하루 한 개의 쥬얼 획득이 가능합니다.
트레이닝 계정에 키워드 멘션을 보내는 것으로 진행되며, 로그는 필요하지 않습니다.
획득한 쥬얼은 보컬, 댄스, 퍼포먼스 중 원하는 스탯에 분배할 수 있습니다.
쥬얼 한 개당 스탯을 1 올려주며, 상승폭에 랜덤 요소는 없습니다.
즉, 기간 동안 하루도 빠짐없이 파밍을 할 경우 총 5의 스탯이 상승합니다.
파밍 기간은 9월 16일 월요일부터 9월 20일 금요일까지입니다.
쥬얼을 분배할 수 있는 기간은 9월 16일 월요일부터 9월 21일 금요일까지입니다.
획득 쥬얼 및 총 스탯은 개장 후 아래와 같은 시트에 정리되어 공개됩니다.
상점에서는 도전과제를 통해 번 재화로 아이템을 구매할 수 있습니다.
가챠권과 유닛 굿즈를 구매할 수 있으며, 다른 아이템은 개장 후 공개됩니다.
상점에서 구매한 가챠권으로는 가챠를 돌릴 수 있습니다.
각 캐릭터가 좋아하는 아이템과 싫어하는 아이템 등이 가챠에서 나오게 됩니다.
가챠로 뽑은 아이템은 다른 캐릭터에게 선물할 수 있습니다.
1세대 유닛 멘토(NPC)로부터 매주 도전과제가 제공됩니다.
도전과제는 로그 없이 트윗으로 수행할 수 있는 여러가지 미션입니다.
도전과제를 달성할 경우, 재화/스킬 발동률 상승/가챠 티켓 등의 보상을 획득합니다.
세부 리스트는 개장 후에 공개됩니다.
공식 라이브 일정은 SCHEDULE 탭에서 확인하실 수 있습니다.
최소 1개의 로그가 필수로 요구됩니다. 상한선은 3개이며, 3개 초과의 로그를 첨부하실 수 없습니다.
각 라이브 스테이지에는 시청자가 가장 기대하는 분야(보컬, 퍼포먼스, 댄스 중 하나)가 있습니다.
스테이지 속성은 시청률 포인트 계산식에 영향을 주며, 랜덤으로 결정됩니다.
유닛 멤버가 획득한 시청률 포인트의 평균이 유닛의 시청률 포인트가 됩니다.
공식 라이브는 유닛 단위로 진행되며, 의상은 유닛복으로 고정됩니다.
라이브 제한시간은 30분입니다.
공식 라이브에서는 스테이터스를 사용해 시청률 포인트를 획득하게 됩니다.
보컬, 퍼포먼스, 댄스 중 스테이지 속성에 해당하는 스탯에는 2를 곱하게 됩니다.
스테이지 속성 적용 후 모든 스탯의 총합에 0.2를 곱해 시청률 포인트를 환산합니다.
스킬이 발동할 경우, 스탯 총합에 스탯 총합의 10%가 추가된 값에 0.2를 곱합니다.
계산식 예시는 스테이터스 파밍 항목의 시트 견본을 참고해 주시기 바랍니다.
모든 결과값은 소수점 둘째 자리에서 반올림합니다.
스테이지 속성: (스테이지 속성 스탯)X2
그 외 속성: 그대로 적용
스킬 미발동: {(스테이지 속성 스탯)X2+(그 외 스탯)}X0.2
스킬 발동: [(스킬 미발동 시 스탯 총합)+{(스킬 미발동 시 스탯 총합)X0.1}]X0.2
비공식 라이브는 2주차부터 가능합니다. 일일 3타임(9시, 9시 30분, 10시)의 신청을 받습니다.
이벤트 일정이 있을 경우, 3타임 중 일부 타임은 신청이 불가능할 수도 있습니다.
매주 금요일에 라이브 신청 가능 시간표와 신청 폼이 공개됩니다. 신청은 선착순으로 이루어집니다.
신청 시작 30분 전에 폼을 선공개한 후, 신청 시작 시간이 되면 별도 공지 없어도 폼 접수를 시작합니다.
비공식 라이브 폼 접수 시작 시간 전에 들어온 폼은 접수하지 않으므로 시간을 잘 확인해 주세요.
신청 폼 접수는 월요일에서 화요일로 넘어가는 자정에 종료되며, 접수 종료 후에는 신청이 불가능합니다.
최소 1개의 로그가 필수로 요구됩니다. 상한선은 2개이며, 2개 초과의 로그를 첨부하실 수 없습니다.
비공식 라이브 유닛은 자유롭게 결성할 수 있지만, 완전히 동일한 조합으로 2회 이상 라이브는 불가능합니다.
비공식 라이브 유닛에는 최소 인원과 최대 인원의 제한이 없습니다. 단, 제한시간에 유의해 주시기 바랍니다.
신청 과열 방지를 위해 한 캐릭터는 한 주에 최대 2회까지만 비공식 라이브 참여가 가능합니다.
비공식 라이브 보상으로는 가챠권을 획득할 수 있습니다.
비공식 라이브에는 스탯을 사용하지 않으며, 1팀당 0.5의 시청률 포인트를 획득합니다.
비공식 라이브 모집 방법 및 모집 시 주의사항은 개장 후에 공개됩니다.
라이브 제한시간은 30분입니다.
공식 라이브와 비공식 라이브는 모두 최소 1개의 로그를 필수로 요구합니다.
손이나 발 등 신체 일부만 등장하는 로그, 소품만 나오는 로그,
이미지나 외부 링크 없이 트윗으로만 된 지문은 로그로 카운트하지 않습니다.
로그 1개의 기준은 그림 최소 흑백 선화, 글 최소 500자(공백 미포함)입니다.
공식 라이브는 최대 3개, 비공식 라이브는 최대 2개의 로그를 첨부하실 수 있습니다.